sexta-feira, 31 de agosto de 2012

Espgaluda II e Dodonpachi Ressurrection para Android

Felizardos amantes de shmups e possuidores de aparelhos com sistema Android 2.1 ou superior, ótima notícia, a CAVE, através da distribuidora G-Gee, disponibilizou dois excelentes apps que antes estavam disponíveis apenas para aparelhos da Apple.

São eles: Espgaluda II e Dodonpachi Ressurrection. De 31 de agosto a 7 de setembro, os jogos estarão com preços promocionais de R$ 13,02, Espgaluda II, e R$ 13,04, Dodonpachi Ressurrection, eu particularmente achei os preços muito bons.


Fonte: CAVE WORLD, Helvetica, AvantGarde e Futura.

quarta-feira, 29 de agosto de 2012

Galaga em Os Vingadores (2012)


Em Os Vingadores (The Avengers, 2012), há uma rápida homenagem a um clássico jogo da NAMCO, atualmente NAMCO BANDAI, nada mais, nada menos que Galaga, shoot 'em up de 1981, continuação de outro clássico, Galaxian.

Agradecimentos ao mestre Kollision por ter me avisado, assisti ao filme mais interessado nesta inusitada aparição do que com o restante da película.

segunda-feira, 27 de agosto de 2012

Ginga Force pode ser região livre

Segundo twitter oficial da desenvolvedora, o jogo Ginga Force poderá ser região livre.


"Perguntei aos desenvolvedores, Ginga Force parece que será região livre. Mas todas as explicações serão no idioma japonês."

Fonte: @gingaforce

sexta-feira, 24 de agosto de 2012

Dodonpachi Saidaioujou confirmado para Xbox 360

Notícia bombástica, Dodonpachi Saidaioujou confirmado para Xbox 360. Divulgado durante o evento Xbox 360 Great Appreciation Festival realizado em Akihabara, famoso bairro da cidade de Tókio.

Entre as novidades para a versão caseira temos: gráficos em alta resolução, novice mode, arrange mode e uma nova personagem, Element Doll Extra D.

Lançamento previsto para Abril, primavera no hemisfério norte, de 2013.


Fontes: Arial Black, Times New Roman e Verdana

quinta-feira, 23 de agosto de 2012

Ginga Force - Trailer

Finalmente foi divulgado o trailer de Ginga Force, já havíamos divulgado seu lançamento aqui, novo título da Qute Corporation, para o Xbox 360. Fazendo-se uma análise superficial do trailer, podemos ver que Ginga Force não se limita apenas ser um jogo de nave em scroll vertical, mas também possui partes em rail shooter.

Há também a opção de fazer upgrades na sua nave, adquirindo novas armas primárias e secundárias. Os gráficos são 3D, com exceção dos rostos dos personagens que são em 2D, há evidências que se trata de um bullet hell, porém note que sua nave tem o poder de apagar os tiros inimigos, o que pode tornar o título mais agradável aos iniciantes no estilo.

E um detalhe bastante agradável, são as músicas, pelo menos a que está incluída no trailer, soou de maneira agradável e cativante.

Graficamente o jogo não me atraiu, por que não usar o bom e velho 2D, ou cell shading em alta resolução?

O lançamento previsto é para este ano.


Fonte: gingaforce.qute.jp

sexta-feira, 17 de agosto de 2012

Disputa no ar: The RGF Shmup League - Season #2

Já faz algum tempo que não divulgamos por aqui nenhuma disputa de jogos de nave, não é mesmo?

Jogos de nave são, por natureza, um hobby (inter)ativo com duas características ou aspectos muito importantes:
  1. Diversão: por serem vídeo-games, obviamente.
  2. Pontuação: por possibilitarem a mensuração do desempenho, o que abre um leque de opções relacionadas a superação de limites, comparações e competições (contra si próprio ou contra outros jogadores).
Jogos de nave são bastante democráticos quando se tem em mente a ideia de competição. Através de emulação, hoje em dia estes jogos são bastante acessíveis a qualquer pessoa que disponha de um computador e uma conexão à Internet - isso significa que qualquer um pode participar. A territorialidade também cai por terra, uma vez que não é preciso estar diante do oponente fisicamente em determinado momento, como ocorre com jogos de luta ou corrida.

Diante do exposto acima, o único ingrediente que falta para alguém passar a se dedicar a uma competição online de jogos de nave é a afinidade com o gênero. Acima de tudo, o que mais importa em qualquer modalidade de competição ou torneio é se divertir. Tem que gostar pelo menos um pouco, correto? No mais, conhecer jogos novos ou obscuros e disputar pontos com um adversário ou com adversários específicos são recompensas adicionais que podem render resultados surpreendentes.

Mas chega de elucubrar!


O verdadeiro propósito desta postagem é divulgar uma disputa que irá começar em 4 de Setembro, uma Terça-feira. É a segunda temporada da Liga de Jogos de Nave do Fórum Retro Gaming (ou RGF Shmup League). A estrutura está baseada em dez jogos selecionados pelos próprios participantes de forma democrática, cada um deles disputado durante o período de duas semanas e com resultados tabelados etapa a etapa. Em termos simples, seria algo parecido com a tabela de classificação da Fórmula 1.

"O que esta disputa tem de diferente, afinal?"

Alguns dos motivos que podem responder ao questinamento acima são os seguintes:
  • Há jogadores de todos os níveis de desempenho, o que resulta num bom nível de rivalidade para todos;
  • Não é preciso participar de todas as etapas, e nem há cobrança quanto a isso;
  • É possível jogar versões dos jogos escolhidos em consoles (e alguns deles são versões de consoles), mas todos os jogos devem ser facilmente emulados em qualquer computador;
  • O ambiente é descontraído e não lembra em nada competições tensas (Shmups Forum) ou cheias de frescura (MARP). No Shmups Forum a disputa mais conhecida é o STGT, cuja edição de 2012 ocorre neste exato momento. Infelizmente, este fórum não tem boa reputação em matéria de recepção a novatos. No MARP a disputa anual é cheia de frescuras, como a obrigação de fornecer INPs (gravar o jogo), a presença de jogos de outros gêneros, a proibição do uso de autofire ou o descaso dos admins em aprovar o cadastro no fórum.
  • A fama percebida ou qualquer ideia preconcebida sobre o fórum Retro Gaming não interfere na disputa, que rola num subfórum dedicado e está livre de trolls e picuinhas típicas do meio.

"O que é preciso fazer para participar?"

Simples assim:
  1. Cadastrar-se no fórum, clicando em Register na página http://retrogamer.net/forum;
  2. Uma vez aprovado o cadastro, fazer o Login e acessar o subfórum High Scores, indo direto para o tópico The RGF Shmup League - Season #2;
  3. Postar pontuações assim que a disputa começar, no formato definido para o jogo;
  4. Acompanhar o desenrolar dos eventos e se divertir.
Não é preciso saber escrever em inglês para participar. Basta colocar as pontuações e postar as escolhas de jogos quando necessário (entre uma etapa e outra os 5 primeiros escolhem cinco jogos e todos os participantes votam). Porém, se você tiver afinidade com o idioma, arrisque participar das discussões. Exercitar o inglês também faz parte!

Para finalizar, saibam que o Jorge e eu participamos de nove etapas da primeira temporada. Eis os dez jogos que foram disputados: Sexy Parodius, Arrow Flash, Sonic Wings 2, Twinkle Star Sprites, Donpachi, Varth, Giga Wing, Gradius, R-Type e In the Hunt. Uma seleção bombástica, para dizer o mínimo! Vocês podem conferir os resultados e a evolução dos eventos diretamente no tópico relacionado.

Qualquer dúvida sobre o evento pode ser colocada nos comentários, estamos aqui para ajudar e encorajar quem quiser participar!